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Text File  |  1994-04-23  |  1KB  |  36 lines

  1.     The Rules of Calculation
  2.     ========================
  3.  
  4. Calculation uses a standard 52-card deck (no jokers).
  5. To begin the game the deck is shuffled, then any ace,
  6. two, three, and four are pulled from the deck and form
  7. the start of four foundations.  These foundations are
  8. built up according to the following sequence,
  9. regardless of suit or color:
  10.  
  11.             A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
  12.             2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  13.             3,6,9,Q,2,5,8,J,A,4,7,10,K
  14.             4,8,Q,3,7,J,2,6,10,A,5,9,K
  15.  
  16. Cards are turned up from the deck one at a time, and
  17. can be played on the foundations or on any of four
  18. wastepiles located just below the foundations.  The
  19. top of the wastepiles are always available for play to
  20. a foundation, but once a card is played to a
  21. wastepile, it cannot be moved again, except to a
  22. foundation.
  23.  
  24. The game is won by building all four foundations up to
  25. king.  The skill involved in playing Calculation, in
  26. addition to just keeping track of what card goes next
  27. on each foundation, is in avoiding covering up a card
  28. you'll need soon with a card that cannot be used for
  29. some time, if at all.  Kings are especially
  30. troublesome, since they cannot be moved until at least
  31. one foundation has been fully built up.
  32.  
  33. The general strategy is to build on the wastepiles in
  34. descending order, but the cards are seldom so kind as
  35. to allow this to any great degree.
  36.